MMOexp WoW Forever : Les Nouveaux Buffs et Nerfs à Connaître
Posted: Mon Sep 28, 2026 8:27 am
Le dernier patch de la bêta de WoW Forever apporte de nombreux buffs, nerfs, ajustements de talents et corrections de bugs. Si vous progressez actuellement pendant la bêta, ces changements peuvent modifier la façon dont certaines classes se jouent, notamment le Druide, le Paladin, le Chaman, le Prêtre et le or WoW Forever Guerrier.
Découvrez les Principaux Buffs de Classes
Druide : les dégâts de base de Wrath ont été augmentés d’environ 50 %, ce qui rend le leveling Balance plus efficace. Rajeunissement, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent désormais infliger des coups critiques. Épines s’adapte également dynamiquement à la puissance des sorts du lanceur.
Pour les joueurs Feral, Mangle a été renommé Primal Bite, et les talents associés ont été mis à jour en conséquence.
Mage : Projectiles des Arcanes ne vérifie désormais la ligne de vue qu’au début de la canalisation. Wake of Fire dure 30 secondes au lieu de 20, tandis que Hot Streak dure 20 secondes au lieu de 15. Ignite a également été corrigé afin que les modificateurs de dégâts en pourcentage ne soient plus appliqués deux fois.
Paladin : Holy Strike bénéficie d’un meilleur scaling des dégâts pendant le leveling et son temps de recharge passe à 10 secondes. Aura de rétribution s’adapte désormais dynamiquement à la puissance des sorts. Plusieurs problèmes liés à Consécration ont également été corrigés.
Prêtre : Renew peut désormais effectuer des soins critiques, tandis que Mot de pouvoir : Bouclier peut correctement remplacer un bouclier existant lorsqu’Âme affaiblie n’est pas présente. Plusieurs problèmes liés aux capacités raciales et aux effets visuels ont également été corrigés.
Adaptez votre Build Chaman
Les Chamans bénéficient de plusieurs ajustements de talents et de sorts. Les dégâts des rangs 3 et 4 d’Éclair ont été augmentés, tandis que Totem Langue de feu ne peut plus être cumulé en le lançant plusieurs fois.
Les talents Élémentaire ont également été réorganisés afin de permettre d’accéder plus tôt à certains paliers importants pendant le leveling. Les deux premiers rangs de Explosion de lave bénéficient aussi de dégâts de base supplémentaires.
Pour les Chamans Restauration, Remous peut désormais effectuer des soins critiques, ce qui renforce l’intérêt des effets de soins sur la durée.
Surveillez la Rage et la Menace du Guerrier
La progression du Guerrier reçoit plusieurs ajustements. Protection accède désormais plus tôt à Focused Rage, ce qui devrait rendre le leveling plus fluide avant l’obtention de Heurt de bouclier.
Les valeurs de menace de Fracasser l’armure ont également été corrigées, avec une légère augmentation de la menace générée grâce à la puissance d’attaque.
Les Guerriers Armes bénéficient d’une importante augmentation des chances d’activation de Bloodthirst, tandis que le temps de recharge de Frappe héroïque augmente à 18 secondes. Ces changements devront être davantage testés lorsque les joueurs accéderont aux niveaux supérieurs de l’arbre de talents.
Prenez en Compte les Autres Changements
Les Chasseurs ne peuvent plus apprivoiser des bêtes d’un niveau supérieur au leur, tandis que plusieurs capacités de familiers et interactions de talents ont été corrigées.
Les Voleurs déclenchent désormais correctement le statut PvP lorsqu’ils utilisent Assommer sur une cible déjà marquée PvP.
Les Démonistes bénéficient de corrections concernant l’affichage et le scaling de Connexion et Sacrifice du Marcheur du Vide.
La capacité raciale des Morts-vivants Toucher de or WoW Forever à vendre la tombe a également été ajustée afin de ne plus s’activer avec des capacités sans dégâts ou de provoquer certaines interactions indésirables avec les contrôles de foule.
Découvrez les Principaux Buffs de Classes
Druide : les dégâts de base de Wrath ont été augmentés d’environ 50 %, ce qui rend le leveling Balance plus efficace. Rajeunissement, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent désormais infliger des coups critiques. Épines s’adapte également dynamiquement à la puissance des sorts du lanceur.
Pour les joueurs Feral, Mangle a été renommé Primal Bite, et les talents associés ont été mis à jour en conséquence.
Mage : Projectiles des Arcanes ne vérifie désormais la ligne de vue qu’au début de la canalisation. Wake of Fire dure 30 secondes au lieu de 20, tandis que Hot Streak dure 20 secondes au lieu de 15. Ignite a également été corrigé afin que les modificateurs de dégâts en pourcentage ne soient plus appliqués deux fois.
Paladin : Holy Strike bénéficie d’un meilleur scaling des dégâts pendant le leveling et son temps de recharge passe à 10 secondes. Aura de rétribution s’adapte désormais dynamiquement à la puissance des sorts. Plusieurs problèmes liés à Consécration ont également été corrigés.
Prêtre : Renew peut désormais effectuer des soins critiques, tandis que Mot de pouvoir : Bouclier peut correctement remplacer un bouclier existant lorsqu’Âme affaiblie n’est pas présente. Plusieurs problèmes liés aux capacités raciales et aux effets visuels ont également été corrigés.
Adaptez votre Build Chaman
Les Chamans bénéficient de plusieurs ajustements de talents et de sorts. Les dégâts des rangs 3 et 4 d’Éclair ont été augmentés, tandis que Totem Langue de feu ne peut plus être cumulé en le lançant plusieurs fois.
Les talents Élémentaire ont également été réorganisés afin de permettre d’accéder plus tôt à certains paliers importants pendant le leveling. Les deux premiers rangs de Explosion de lave bénéficient aussi de dégâts de base supplémentaires.
Pour les Chamans Restauration, Remous peut désormais effectuer des soins critiques, ce qui renforce l’intérêt des effets de soins sur la durée.
Surveillez la Rage et la Menace du Guerrier
La progression du Guerrier reçoit plusieurs ajustements. Protection accède désormais plus tôt à Focused Rage, ce qui devrait rendre le leveling plus fluide avant l’obtention de Heurt de bouclier.
Les valeurs de menace de Fracasser l’armure ont également été corrigées, avec une légère augmentation de la menace générée grâce à la puissance d’attaque.
Les Guerriers Armes bénéficient d’une importante augmentation des chances d’activation de Bloodthirst, tandis que le temps de recharge de Frappe héroïque augmente à 18 secondes. Ces changements devront être davantage testés lorsque les joueurs accéderont aux niveaux supérieurs de l’arbre de talents.
Prenez en Compte les Autres Changements
Les Chasseurs ne peuvent plus apprivoiser des bêtes d’un niveau supérieur au leur, tandis que plusieurs capacités de familiers et interactions de talents ont été corrigées.
Les Voleurs déclenchent désormais correctement le statut PvP lorsqu’ils utilisent Assommer sur une cible déjà marquée PvP.
Les Démonistes bénéficient de corrections concernant l’affichage et le scaling de Connexion et Sacrifice du Marcheur du Vide.
La capacité raciale des Morts-vivants Toucher de or WoW Forever à vendre la tombe a également été ajustée afin de ne plus s’activer avec des capacités sans dégâts ou de provoquer certaines interactions indésirables avec les contrôles de foule.